🧐 알고리즘

[자료구조] 🚀 우선순위 큐 & 힙(Heap)

콩드로이드 2022. 7. 27. 17:00

2022.07.26 - [👩🏻‍💻 Develop] - [자료구조] 🚀 이진트리(Binary Tree)

 

[자료구조] 🚀 이진트리(Binary Tree)

2022.07.25 - [🧐 알고리즘] - [자료구조] 트리(Tree) [자료구조] 트리(Tree) 트리(Tree) 🌲 노드,간선으로 이루어진 비선형 자료 구조 💡 트리의 특징 • 부모노드, 자식노드와 같이 계층구조로 표현되

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✍️ 우선순위 큐 (Priority Queue)

Queue는 FIFO를 따르지만, 우선순위 큐는 FIFO를 따르지 않고, 우선순위가 높은 데이터를 먼저 출력합니다

Heap을 사용하여 처리합니다 (시간복잡도가 가장 짧습니다)

 


✍️ 힙 (Heap)

       - 완전 이진 트리를 기초로 하며, 최소 혹은 최대값을 빠르게 찾아내도록 만들어진 자료구조입니다 

       - 부모노드, 자식노드간의 대소관계가 존재합니다 

힙의 종류

• 최대힙

부모노드가 자식노드보다 클 때

루트노드가 가장 큰 값

• 최소힙

부모노드가 자식노드보다 작을 때

루트노드가 가장 작은 값

 

 


 

🧐 힙의 구현 

힙은 배열로 구현하는 경우가 많습니다

우선, 구현을 하기 전에 각 노드별 인덱스를 보면,

부모노드의 인덱스를 i라고 하면 자식노드의 인덱스는 아래와 같습니다 

왼쪽 자식 노드 : 2 * i

오른쪽 자식 노드 : (2 * i)+ 1

부모 노드 : 자식노드 인덱스 / 2

 

 

📌 힙의 삽입

(최대힙 기준)

1. 가장 마지막 노드에 값을 삽입

2. 부모노드와 비교 

  • 부모노드보다 크면 부모노드와 교환, 모든 노드가 최대힙을 만족할 때까지 진행
  • 부모노드보다 작으면 동작 종료

 

 

   fun insertHeap(x: Int) {
        maxHeap.add(lastIndex, x) 
        
        var i = maxHeap.heapSize
        while (i > 1) {
            if (maxHeap.get(i / 2) < maxHeap.get(i)) {
                swap(i / 2, i)
            } else {
                break
            }
            i /= 2
        }
    }

 

 

 

📌 힙의 삽입 

(최대힙 기준)

1. 루트 노드 삭제 (루트 노드가 가장 큰 값이므로)

2. 마지막 노드를 루트노드로 가져옴

3. 최대힙 재구성

  • 두 개의 자식노드 중 더 큰 값과 교환
  • 두 개의 자식노드보다 크면 동작 종료

 

루트 노드인 20 삭제
나머지 자식노드보다 9가 크므로 종료

 

fun deleteHeap(): Int {
   val item: Int = maxHeap.get(1) 
   maxHeap.get(1) = maxHeap.get(heapSize)
   maxHeap.remove(heapSize)
   
   var i = 1
   while (i * 2 <= heapSize) {
       i = if (maxHeap.get(i) > maxHeap.get(i * 2) && maxHeap.get(i) > maxHeap.get(i * 2 + 1)) {
                break
       } else if (maxHeap.get(i * 2) > maxHeap.get(i * 2 + 1)) {
                swap(i, i * 2)
                i * 2
       } else {
                swap(i, i * 2 + 1)
                i * 2 + 1
              }
       }
   return item
}

 

 

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